as3 sınıf tanımları etiketine sahip kayıtlar gösteriliyor. Tüm kayıtları göster
as3 sınıf tanımları etiketine sahip kayıtlar gösteriliyor. Tüm kayıtları göster
AS 3.0 Nesne Tabanlı Programlama 'da Sınıf Tanımları
0
Gönderen graficihad | Etiketler: ActionScript 3.0, as3 sınıf tanımları, flash as3 ders, nesne tabanlı programlamada sınıflar, nesne tabanlı sınıf tanımları, Shape, sınıf tanımları, statik değişkeni | Posted on 6 Mart 2010 Cumartesi
ActionScript 3.0 sınıf tanımları, ActionScript 2.0 sınıf tanımlarında kullanılana benzer bir sözdizimi kullanır. Sınıf tanımının düzgün sözdizimi, ardından sınıf adının geldiği class anahtar sözcüğüdür. Sınıf adından sonra da, küme ayraçları ({}) içine alınmış sınıf gövdesi gelir. Örneğin, aşağıdaki kod, visible adında tek bir değişken içeren Shape adında bir sınıf oluşturur:


